« Open led race 2026 » : différence entre les versions
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* Réaliser les manettes avec les couleurs des leds (Rouge, Vert, Bleu et Jaune) | * Réaliser les manettes avec les couleurs des leds (Rouge, Vert, Bleu et Jaune) | ||
La manette est constituée de trois éléments : | La manette est constituée de trois éléments : | ||
* Support : Permet de fixer le bouton d'arcade et la prise de connection XLR. Le support est réalisé en deux parties pour éviter la création de support lors de l'impression 3D. | * '''Support''' : Permet de fixer le bouton d'arcade et la prise de connection XLR. Le support est réalisé en deux parties pour éviter la création de support lors de l'impression 3D. | ||
* Couvercle : Protège le bouton d'arcade si chute. | * Couvercle : Protège le bouton d'arcade si chute. | ||
* Base : Protège le support et finalise le design de la manette. | * Base : Protège le support et finalise le design de la manette. | ||
Version du 27 mars 2026 à 12:10
DESCRIPTION
| INFORMATIONS | ||
| Objectif(s): | Réaliser pour le festival du numérique 2026 une simulation de course avec des Leds. | |
| Date : | 03/2026 | |
| Porteur(s): | Stephane / Jean-Marc | |
| Machine(s): | Découpe Laser / Imprimante 3D | |
| Logiciel(s): | Fusion 360 / Bambu Studio / LightBurn | |
| Matériaux(s): | MDF / PLA / PETG | |
| Durée : | 3 mois | |
| Statut: | Terminée | |
| Licence: | ||
| RESSOURCES | ||
| Fichiers(s): | ||
| Lien(s): | https://openledrace.net/ | |
LE CONCEPT
Open LED Race, projet open source, simule une course de voitures où deux à quatre joueurs s’affrontent sur une piste constituée d’un ruban de LEDS. Chaque joueur dispose d’un bouton poussoir : plus il appuie rapidement, plus sa « voiture » avance.
L'ARCHITECTURE GENERALE
- Affichage :
- Contrôle :
- Interaction :
- Structure :
REALISATION
L'électronique
Les manettes
Contraintes pour la conception :
- Protéger le bouton d'arcade si chute de la manette ...
- Réaliser les manettes avec les couleurs des leds (Rouge, Vert, Bleu et Jaune)
La manette est constituée de trois éléments :
- Support : Permet de fixer le bouton d'arcade et la prise de connection XLR. Le support est réalisé en deux parties pour éviter la création de support lors de l'impression 3D.
- Couvercle : Protège le bouton d'arcade si chute.
- Base : Protège le support et finalise le design de la manette.