« Open led race 2026 » : différence entre les versions

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'''CONCEPTION'''
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Objectifs:
Objectifs:
* Soutenir le ruban de Leds
* Soutenir le ruban de Leds

Version du 15 avril 2026 à 11:36

DESCRIPTION

INFORMATIONS
Objectif(s): Réaliser pour le festival du numérique 2026 une simulation de course avec des Leds.
Date : 03/2026
Porteur(s): Stephane / Jean-Marc / Ylan / Marc
Machine(s): Découpe Laser / Imprimante 3D
Logiciel(s): Fusion 360 / Bambu Studio / LightBurn
Matériaux(s): MDF / PLA / PETG
Durée : 3 mois
Statut: Terminée
Licence:
RESSOURCES
Fichiers(s): Présentation du projet (poster)

Électronique :
Manettes : Fichiers impression 3D Manette
Boitier : Fichiers LightBurn et impression 3D Boitier
Structure : Fichiers LightBurn Pylone

Lien(s): Le site du projet Open source

Framboise314 - Open Led Race, Faites courir les LEDs !

LE CONCEPT

Open LED Race, projet open source, simule une course de voitures où deux à quatre joueurs s’affrontent sur une piste constituée d’un ruban de LEDS. Chaque joueur dispose d’un bouton poussoir : plus il appuie rapidement, plus sa « voiture » avance.

L'ARCHITECTURE GENERALE

  • Affichage : un ruban de Leds adressables
  • Contrôle : une microcontrôleur - Arduino Nano
  • Interaction : un bouton d'arcade par joeur
  • Structure : supports généralement imprimés en 3d ou piste montée sur un panneau.

REALISATION

L'ELECRONIQUE

CABLAGE


Ci-contre le schéma électronique disponible sur le site du projet Open Source.
Quelques modifications ont été apportées à ce schéma de base :

  • Afin d'éviter d'utiliser le bouton d'alimentation pour réinitialiser le système, un bouton Reset a été câblé sur l'arduino.

PROGRAMME


Le programme téléversé dans l'arduino est disposnible sur le site open source : 4 Players Arduino Software
Des modifications ont été apportées :

  • Couleurs des Leds pour les boutons
  • Prise en compte du bouton Reset

LES MANETTES

CONCEPTION


La manette a été modélisée sous Fusion 360.
Contraintes :

  • Protéger le bouton d'arcade si chute de la manette ...
  • Réaliser les manettes avec les couleurs des leds (Rouge, Vert, Bleu et Jaune)

Composants : La manette est constituée de trois éléments :

  1. Support : Permet de fixer le bouton d'arcade et la prise de connection XLR. Le support est réalisé en deux parties pour éviter la création de supports lors de l'impression 3D. Les deux éléments sont collés avant le montage du bouton et de la prise XLR.
  2. Couvercle : Protège le bouton d'arcade si chute.
  3. Base : Protège le support et finalise le design de la manette.

La base se visse sur le couvercle.
REALISATION


Les différents éléments ont été réalisés en impression 3D.
FICHIERS


  • OpenRace_Led_Manette_V02.f3d : Fichier d'archive Fusion 360 de la conception 3D de la manette.
  • Support_01_02_V02.3mf : Fichier d'impression 3D du support (Bambu Lab)
  • Couvercle_V02.3mf : Fichier d'impression 3D du couvercle (Bambu Lab)
  • Base_V02.3mf : Fichier d'impression 3D de la base (Bambu Lab)

LE BOITIER

CONCEPTION


Le boitier a été modélisé sous Fusion 360.
Le boitier reçoit les éléments suivants :

  • Bloc d'alimentation, Haut parleur , Micro contrôleur : Arduino nano sur une platine.
  • La connectique :
    • Prises XLR pour connecter les manettes sur les cotés
    • Prise électrique face arrière
    • Prise XLR pour connecter le ruban de Leds
    • Prise USB pour mise à jour du code dans le microcontrôleur
    • Bouton d'arcade pour réinitialiser le programme et paramétrer la course.

COMPOSANTS


Les principaux composants du boitier V02 :

  1. Face inférieure gauche
  2. Face inférieure droite
  3. Face avant
  4. Face arrière
  5. Platine
  6. Support couvercle
  7. Face supérieure gauche
  8. Face supérieure droite
  9. Numéro de la manette
  10. Open Led Race :
  11. Raidisseurs :

REALISATION


La majorité des pièces du boitier ont été réalisées avec la découpeuse Laser. Les éléments "décoratifs" ont été réalisés en impression 3D.
FICHIERS


Les fichiers disponibles :

  • EuroRaceLed_Boitier_v02.f3d : Fichier d'archive Fusion 360 de la conception 3D du boitier.
  • Fichiers LightBurn pour la découpe des parois du boitier.
  • Fichiers impression 3D pour la réalisations des éléments "décoratifs".

LA STRUCTURE

La structure qui permet de déployer le ruban de Leds est constituée de plusieurs pylônes et d'un stand.

LES PYLONES

CONCEPTION


Objectifs:

  • Soutenir le ruban de Leds
  • Permettre de faire varier les configurations de circuit...

Le pylône a été modélisé sou Fusion 360.
REALISATION


Le pylône a été réalisé en découpe laser.
FICHIERS


Les fichiers disponibles :

  • OPEN_LED_RACE_SUPPORT_V02.f3d : Fichier d'archive Fusion 360 de la conception 3D du pylône.

LE STAND

Objectifs:

  • Permettre le branchement du ruban de Leds
  • Dissimuler le départ et l'arrivée du circuit ...

PHOTOS

DIFFICULTE(S)

  • Le boitier inférieur n'est pas suffisamment rigide lors de la connexion des prises XLR.
  • Le paramétrage de la course n'est pas très intuitif.

PERSPECTIVE(S)